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 Créatures non jouables

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Sheol
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MessageSujet: Créatures non jouables    Jeu 19 Mai - 19:36

Récupitulatif

       
Sheol Falls contient beaucoup de créatures dangereuses (et non jouables) !  Venez les découvrir pour savoir à quoi vous avez affaire  What a Face Cliquez sur la créature qui vous intéresse pour voir toutes ses caractéristiques.  

●Banshee ●
●Chien de l'enfer ●
●Enfant de Chaos ●  
●Fantôme ●
● Rhashasa ●
● Upir ●
● Vetela ●
● Zombie ●

Vous risquez de rencontrer de nouvelles créatures durant les intrigues et les missions!


Dernière édition par Sheol le Mer 2 Nov - 19:13, édité 12 fois
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Sheol
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MessageSujet: Re: Créatures non jouables    Jeu 19 Mai - 19:55

Chien de l'enfer


Origine : Ils viennent de l'enfer. Ce sont des chiens très féroces qui inspirent la peur chez les humains, les démons et même les anges.

Durée de vie : Ils sont immortels.

Mentalité & Évolution : Ils servent les démons et surtout le roi de l'enfer. Ils peuvent être des gardiens, des assassins ou jouer le rôle de prendre les âmes. Les démons des carrefours les utilisent souvent pour aller chercher l'âme d'un humain. Les chiens de l'enfer sont tenaces, vicieux et intelligents. Lorsqu'ils chassent une personne, ils ne s'arrêtent que lorsque la cible meurt.

Forme naturelle & Possession : Les humains ne peuvent pas voir les chiens de l'enfer. Pour ceux qui peuvent les voir, ils ont la forme d'un chien de couleur noire avec des yeux rouges.

Pouvoirs et capacités: Ils sont invisibles pour les humains. Les créatures, les démons et les anges sont capables de les voir. Ils sont invulnérables, aucune arme normale peut venir à bout d'un chien de l'enfer. Ils ont des sens développés, une vitesse incroyable et ils ne se fatiguent jamais. Également, ils sont puissants. Si vous avez des hallucinations étranges dites vous que cela se peut qu'un chien de l'enfer est près de vous. Ils causent des hallucinations lorsqu'ils sont proches de leur cible.

Méthodes pour les tuer et faiblesses :
Le couteau tueur de démon met fin à leur vie à un coup. Les lames ou épées célestes sont des armes efficaces sur eux. Le fer peut tuer un chien de l'enfer, mais il faut donner plusieurs coups.

Hiérarchie : Aucune, ils se contentent de suivre leurs maîtres.
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MessageSujet: Re: Créatures non jouables    Jeu 19 Mai - 20:25

Fantôme

       
Origine : Un fantôme ou un esprit est l'âme d'un humain décédé qui n'a pas suivi le reapers. Ils sont prisonnier sur Terre.

Durée de vie : Éternel

Mentalité & Évolution :
Les fantômes peuvent être bons ou mauvais, tout dépend de qui ils étaient dans leur vie humaine. Parfois, il y a des fantômes victimes d'une mort soudaine qu'ils se penseront encore vivants et continueront leur routine. Mais, plus un fantôme reste sur Terre plus il devient dangereux et violent.

Forme naturelle & Possession : Ils ont l'apparence de celle qu'ils avaient à leur mort. Seulement, ils ont une certaine transparence et ils peuvent se transformer en une fumée grise pâle.

Pouvoirs : Les fantômes sont capables de faire des interférences électromagnétiques. Ils jouent avec la température. Habituellement, il fait très froid lorsqu'un esprit est près de vous. Ils peuvent se mettre invisibles. Ils sont capables de se téléporter. Finalement, ils sont forts et très rapides.  

Hiérarchie: Aucune.
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MessageSujet: Re: Créatures non jouables    Jeu 19 Mai - 23:04

Banshee

       
Origine : On ne sait pas exactement leur origine. Une banshee, c'est une créature à l'apparence d'une femme. Toute personne entendant son cri se suicide.

Durée de vie :
Immortelles

Mentalité & Évolution :
Elles n'ont pas vraiment de mentalité. Les chasseurs connaissent seulement leur envie de chasser les humains pour se nourrir.

Forme naturelle & Possession : Une banshee a l'apparence d'une femme avec de longs cheveux noirs. Elle porte une robe rouge. Des tâches noires parsèment sa peau blanche.

Pouvoirs et capacités : Son cri mènent ceux qui l'entende, au suicide. Leur corps sont intangibles. Elles ont une très longue langue pour être capable de manger le lobe frontale de leur victime. À leur passage, il y aura des interférences magnétiques. Elles font de la télékinésie.

Méthodes pour les tuer  et faiblesses: Une arme forgée dans l'or pur tue immédiatement une banshee. Elles peuvent être bannies avec un sort. Bannie, cela veut dire qu'elle ne s'en prendra plus à la victime potentielle.

Hiérarchie: Aucune.
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MessageSujet: Re: Créatures non jouables    Ven 20 Mai - 18:16

Zombie

Origine : Un zombie est un mort ramené à la vie par un sort démoniaque.

Durée de vie : Immortel

Mentalité & Évolution : À leur réveil, leur mémoire et leur personnalité peut rester intacte. Une semaine après leur réveille, ils deviennent violents et cannibales.

Forme naturelle & Possession : Ils ont la forme humaine, mais leur peau est d'une pâleur inhabituelle. Leur corps est très puissant.

Pouvoirs et capacités:
Ils peuvent se régénérer et sont invulnérables aux armes normales. Ils sont rapides, forts et ont des sens très développer ce qui fait d'eux de dangereux prédateurs.
Méthodes pour les tuer et faiblesses : Une balle dans la tête est une bonne façon pour s'en débarrasser. Ne ratez pas votre coup, car une balle à un autre endroit leur feront rien. Encore une fois, l'argent est un matériel efficace pour les blesser ou les ralentir, mais ça ne les tue pas.

Hiérarchie : Aucune
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MessageSujet: Re: Créatures non jouables    Ven 20 Mai - 18:34

Vetela

Origine : On ne sait pas d'où viennent ses créatures exactement. Les vetelas ont l'apparence des humains, mais avec des crocs de aiguisés. Ils sont près du serpent.

Durée de vie : Immortel

Mentalité & Évolution :
Ils ont la mentalité de groupe. Ils ne chassent jamais seuls. Ils sont toujours en pairs et ils protègent leurs comparses. Ils sont loyales entre eux. Le groupe ressemble à une famille pour eux. Ils capturent les humains pour les vider de leur sang.

Forme naturelle & Possession : Ils ont une forme humaine. Seulement, ils ont des dents très pointues et leurs yeux ressemblent à ceux des reptiles.
Pouvoirs et capacités: Ils paralysent leurs victimes avec leur venin ce qui fait qu'ils ressemblent aux serpents. Ils sont puissants et ils ont des sens très aiguisés comme la plupart des créatures.

Méthodes pour les tuer et faiblesses : On tue un vetela en le poignardant au cœur avec une lame en argent.

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MessageSujet: Re: Créatures non jouables    Ven 20 Mai - 18:44

Upir

       
Origine : Les Upirs proviennent du laboratoire de la Résistance. Ils ont réussi à en sortir. Ce sont des vampires transformés génétiquement.

Durée de vie : Immortel

Mentalité & Évolution : Ils ont une soif constante de sang et ils ne vivent que pour le sang. Ils ne sont pas capable de se contrôler. Ils vivent seuls et toujours à la recherche constante de victime.

Forme naturelle & Possession : Ils ont une forme humaine. Ils ont une bouche qui peut s'ouvrir démesurément. Ils ont des griffes. Ils sont plus puissants qu'un vampire normal.

Pouvoirs  et capacités: Ils ont un corps fort, une rapidité dépassant celle d'un vampire normale et des sens hyper développés. Ils sont capables d'hypnotiser leur victime.

Méthodes pour les tuer et faiblesses : Il faut leur couper la tête pour s'en débarrasser. Les autres méthodes ne leur font rien du tout.  

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MessageSujet: Re: Créatures non jouables    Ven 20 Mai - 19:46

Rakshasa

       


Origine : La seule chose qu'on connaît de leur origine, c'est qu'ils proviennent des anciens mythes Hindous. Les Rakshasa se nourrissent d'être humains.  

Durée de vie : Immortel

Mentalité & Évolution : Ils mangent des humains, dorment sur des lits d'insectes et ils sont capables de se métamorphoser en n'importe quoi. Ils ne pensent qu'à survivent et manger.

Forme naturelle & Possession : Ils ont une forme humaine. Mais, ils sont capables de prendre n’importe quelle apparence selon leur désir. Ils ne peuvent pas rentrer dans une maison sans y être invité.

Pouvoirs  et capacités: La métamorphose est un de leur pouvoir central. Ils sont capables de se rendre invisible. Bien sûr, comme toute créature, ils ont un corps fort, une bonne rapidité et des sens développés.  

Méthodes pour les tuer et faiblesses : Une arme en laiton peut tuer un rakshasa. Sinon, les autres armes ou méthodes ne peuvent mettre fin à sa vie.  

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MessageSujet: Re: Créatures non jouables    Mer 2 Nov - 19:11

Les enfants de Chaos

   
Origine : Chaos enfermé dans un sous le sol de Sheol Falls pour l'empêcher de dévaster le nouveau monde décida de se venger. Dans sa « prison », il créa des créatures à l'image des hommes tout comme Dieu, mais eux, étaient spéciaux.

Forme naturelle & Possession : Ils ressemblent à des humains normaux. Seulement, ils sont plus vigoureux, rapides et plus forts. Lorsqu'ils ne manquent pas de vapeur/énergie vitale, ils peuvent changer de forme : ils auront des dents pointues (comme celles des requins.) et leurs yeux deviennent noirs. En les regardant, on a l'impression de tomber dans un gouffre sans fond… Attention à ne pas les regarder droit dans les yeux lorsqu'ils les affichent ainsi…

Durée de vie : Immortel

Mentalité & Évolution : Ils sont dévoué à leur chef Chaos. Ils veulent répandre le « chaos » sur Terre et se nourrir de ses humains qu'ils voient comme un bétail. C'est de la faute des Hommes si leur maître se retrouve enfermé. Ils veulent le libérer à tout prix. Certains d'entre eux peuvent ne pas détester tous les Hommes, mais ils se nourriront avec la conscience en paix de leur vapeur/énergie vitale. Ils ne pensent pas comme les Hommes. Ils n'ont pas la notion du bien et du mal. Ils agissent pour leur survie.

Pouvoirs : Ils se nourrissent de la vapeur des hommes et de leur énergie vitale. Chaque humain contient un peu de vapeur (un grain de pouvoir), mais pas assez fort pour qu'ils aient des dons et pas assez pour les nourrir. Ils prennent donc la vapeur des humains avec des dons. Ils adorent tout particulièrement les humains aux sangs de démons. Pour eux, c'est comme des vaches à lait. Plus ils torturent une personne, mieux la vapeur est. Ils peuvent aussi sucer l'énergie vitale des démons.

Méthodes pour les tuer et leurs faiblesses : Comme toutes créatures, elles ont leur faiblesse. Il existe une incantation (un peu comme les démons) pour les faire retourner dans la cage de Chaos. Également, la lumière céleste les extermine rapidement (vive les anges). S'ils se nourrissent d'une vapeur ou énergie vitale d'une personne malade (grippe/pneumonie/etc), ça peut vite devenir mortel pour eux.

Hiérarchie : Tous obéissent à Chaos. La mort les attends s'ils désobéissent.
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